Um novo patch está chegando ao Fallout 76 para solucionar vários bugs

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Fallout 76 teve uma série de problemas técnicos desde a sua criação, o que perturbou a comunidade de jogadores, especialmente os fãs do jogo que estavam esperando por ele.

Depois de todos esses problemas, no entanto, a Bethesda vem para nos dar a solução e melhorar o jogo durante a semana com o novo patch que será lançado. É claro que, além de corrigir alguns bugs, haverá mudanças no jogo, algumas positivas para você e outras para inimigos, como recompensas em XP e pilhagem de chefes.

Quais no novo patch veremos: GERAL • Desempenho: as taxas de quadros do PC são novamente limpas. No entanto, atingir taxas de quadros muito altas não aumentará mais a velocidade de movimento. Isso foi originalmente corrigido no patch de 19 de novembro. • Estabilidade: o cliente e os servidores do jogo Fallout 76 receberam melhorias adicionais na estabilidade.

ACAMPAMENTO, ARTESANATO E OFICINAS • Estoque: O armazenamento máximo de estoque foi aumentado em 50%, para 600 libras. Esse é um ajuste conservador, e planejamos aumentar ainda mais o limite de armazenamento no futuro, depois de verificarmos que essa alteração não afeta a estabilidade do jogo.

BALANÇO • Inimigos: as recompensas em XP por matar criaturas de alto nível foram reduzidas • Chefes: Foi corrigido um problema que afetava o saque de chefe instanciado. Agora, os jogadores devem receber corretamente de 2 a 4 itens por chefe, dependendo da dificuldade e do nível da criatura • Armas: O dano automático da arma foi aumentado em aproximadamente 20% no tabuleiro.

PVP • Efeitos da Arma: Atingir outro jogador com um Cryolator agora aplica o status Chilled, Frosted or Frozen com base em quantas vezes eles são atingidos. A duração das reduções de velocidade de movimento aplicadas por esses efeitos foi significativamente reduzida.

ESTABILIDADE E DESEMPENHO • Console: corrigido um problema que fazia o jogador encontrar uma tela de carregamento infinita ao sair da conta do console enquanto jogava o Fallout 76. • Xbox: corrigiu uma falha que poderia ocorrer ao enviar vários convites para equipes imediatamente após sair do Vault 76 para um jogador que não é amigo.

GERAL • Power Armor: Corrigido um problema que afetava os quadros da Power Armor que impedia o jogador de sair da Power Armor • Nuke Silos: os flipboards dentro do Nuke Silos não exibem mais partes dos códigos de lançamento logo após os códigos serem redefinidos para a semana.

CAMP, OFICINAS E ARTESANATO • CAMP: A movimentação dos locais do CAMP agora moverá corretamente os itens autônomos criados pelo jogador na guia Armazenado do menu de criação • Oficinas: no PS4, os fios não parecerão mais flutuar no ar ao tentar conectar dois ou mais objetos • Torres: Não serão mais invisíveis se o jogador não estiver presente no CAMP quando as torres forem destruídas.

Vantagens • Cartões de vantagens: a classificação de um cartão de benefícios não fará mais com que um cartão duplicado apareça.

SOCIAL • Equipes: corrigido um problema que impedia a formação correta de um time no mundo do jogo após a criação do time no Menu Principal quando ambos os jogadores estavam usando novos personagens • Equipes: as durações de exibição das notificações sociais eram reduzidas quando muitas notificações Estão pendentes. Isso deve ajudar a resolver um problema em que os jogadores não viram que se juntaram a um time com sucesso.

SOBREVIVÊNCIA • Mutações: As mutações isotópicas eletricamente carregadas e instáveis ​​não fornecem mais ao jogador um bônus de saúde.

INTERFACE DO USUÁRIO • AFK: Os jogadores serão desconectados do mundo do jogo após 10 minutos de inatividade e serão solicitados um cronômetro 1 minuto antes de serem chutados • Loja Atômica: No PC, a posição do cursor não será mais desarticulada por cliques no Atomic Shop enquanto usa resoluções 16:10 • Inimigos: mira vermelha e barras de saúde do inimigo não persistirão mais na tela quando um inimigo não estiver mais em exibição • Localização: as legendas agora serão exibidas corretamente e a narração em inglês será reproduzida, por clientes de jogos em idiomas que não possuem narração localizada própria ao ouvir um Holotape ou interagir com robôs • Pip-Boy: corrigido um problema que fazia com que dados duplicados aparecessem nas interfaces Stat e Effects do Pip-Boy. • Reaparecimento: A morte enquanto sobrecarregada severamente não removerá mais todos os marcadores de mapa ao tentar reaparecer. Em vez disso, o jogador pode agora reaparecer no Marcador de Mapa descoberto mais próximo: • Rastreador de missões: as notificações objetivas das missões não aparecerão mais para missões inativas imediatamente após a conexão com um mundo.

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