SOINN: Software para robĂ´s pensantes

Um cientista japonĂŞs desenvolveu um sistema que permite que os robĂ´s examinem seu ambiente e resolvam problemas fazendo pesquisas relevantes na Internet.

A imagem de um robĂ´ que pode “aprender” com suas experiĂŞncias e resolver problemas emergentes – como os humanos – provavelmente pertencia ao domĂ­nio da ficção cientĂ­fica … pelo menos atĂ© a introdução do sistema SOINN por Osamu Hasegawa, professor do Instituto de Tecnologia. TĂłquio.

A SOINN (Rede Neural Incremental Auto-Organizável) é uma líder global,

pois permite que um robĂ´ “veja” seu ambiente e faça pesquisas relevantes na Internet, procurando maneiras de resolver melhor um problema.

“A maioria dos robĂ´s existentes no momento Ă© capaz de processar e executar as tarefas planejadas, mas nĂŁo sabem muito sobre o ‘mundo real’ onde os humanos vivem”, disse Hassegawa, acrescentando que SOINN Ă© uma “ponte” entre esse mundo real e os robĂ´s.

É essencialmente um algoritmo que permite que os robĂ´s usem seu “conhecimento” para resolver novos problemas. Por exemplo, se um robĂ´ com SOINN for convidado a servir um copo de água, isso dividirá a missĂŁo em seções: como segurar um copo, como segurar uma garrafa, como colocar água no copo, como deixar o copo para baixo. O robĂ´ entĂŁo combina as ações para resolver melhor o problema.

O SOINN pode pedir ajuda quando encontrar um problema além de seus recursos e armazenar informações sobre futuras missões.

Em outro experimento, o sistema é usado para permitir que os robôs pesquisem na Internet informações sobre os objetos de suas missões ou as interpretações de várias palavras. O objetivo final é combinar todos esses recursos para criar um robô que possa descobrir como executar sua missão por meio de pesquisas on-line.

Como um cĂ©rebro humano, o sistema pode filtrar o “ruĂ­do” – dados inĂşteis que confundiriam outros robĂ´s. O processo Ă© semelhante ao de um cĂ©rebro humano quando, por exemplo, ele está conversando com alguĂ©m em um trem, ignorando o que está sendo ouvido a seu redor ou quando detecta um som especĂ­fico, entre outras coisas. “As pessoas fazem isso de forma tĂŁo automática e tranqĂĽila que nem percebemos que estamos fazendo isso”, disse Hasegawa.

Tirando vantagem disso, um robĂ´ pode conectar seu “cĂ©rebro” diretamente Ă  Internet e discernir informações Ăşteis.

O SOINN poderia ser usado em programas de controle de tráfego (regulando o tráfego com base na análise de congestionamentos e dados de acidentes) e em programas de alerta sĂ­smico, analisando dados de todos os cantos de uma área e distinguindo atividades que podem ser importantes. Em uma escala menor, poderia ser um “cĂ©rebro” ideal para um “mordomo” robĂłtico.

Inevitavelmente, Ă© claro, existem preocupações que se referem ao superalimentador HAL “2001” de Stanley Kubrick, “Space Odyssey”, “” Battlestar Galactica “”, “The Exterminator” e “Matrix”. O professor Hassegawa diz que precisamos ter muito cuidado com as missões que atribuĂ­mos aos robĂ´s e computadores: “Como uma faca de cozinha, Ă© Ăştil. Mas tambĂ©m pode ser usado como arma “.

Hasegawa e sua equipe dizem que têm apenas boas intenções para essa tecnologia: o objetivo é usá-la apenas para fins bons e morais.

“Esperamos que haja muitos que discutam essa tecnologia, quando ela deve ser usada e quando nĂŁo deve. O progresso tecnolĂłgico Ă© rápido, queremos que as pessoas saibam que já temos esse tipo de tecnologia. Queremos que pessoas com diferentes origens discutam como ele pode ser usado enquanto ainda está na infância “.

Fonte: portal.kathimerini.gr