Oculus Rift CV1: Requisitos de sistema

Periodicamente, várias listas de requisitos de sistema foram vazadas para o Oculus Rift Headset CV1, que será lançado nos primeiros meses de 2016. A atualização mais recente de que falamos era apenas duas portas USB 3.0 e agora outras três com uma USB 2.0 adicional.

A evolução da tecnologia nos tem e estamos falando sobre VR (realidade virtual) desde o início do ano, enquanto várias desde a data de criação da Oculus, onde, por meio de doações, tentaram ajudar a iniciar o desenvolvimento do primeiro VR Headset. Obviamente, a VR não é uma forma de tecnologia de baixo custo, pois o hardware necessário para configurar um sistema para suportá-lo custa muito dinheiro, mais ou menos o aluguel de um ano. E isso pode ser observado nos requisitos do Headset Oculus Rift CV1.

Começando com o básico, vemos que o CV1 precisa de 3 portas USB 3.0 e uma porta USB 2.0 para suportar o fone de ouvido com todos os seus acessórios (microfones, fones de ouvido, imagem). Digamos que, neste momento, antes de prosseguirmos, seria bom evitar qualquer uso de HUB, pois as portas que estão na placa-mãe ou vêm de 19 PIN são as melhores opções, sem perda de energia. O que significa que está prestes a ser a época mais ilusória do ano, e é hora de dar um fora nela e seguir em frente. Para quem quiser, as opções de bandeja múltipla são suficientes com 4 portas USB 3.0 via 19 PIN.

O sistema Windows é esperado, já que 64 bits é a única opção para ter a RAM expansiva que atinge 32 GB, com os requisitos em 8 GB, mas com condições para mais. Nossa opinião é de um DIMM de 8 GB no computador com três slots livres, seria uma escolha satisfatória para começar.

A placa gráfica não pode ser mais barata que 300-400 euros sem motivo. Você deseja isso devido à renderização necessária, devido à necessidade de usar memória virtual de 4 GB (sempre para iniciantes) ou devido ao núcleo e ao processador da memória na escala Hi End? Escolha sua categoria e, de qualquer maneira, uma placa Nvidia GTX 970 ou AMD R9 290 é uma boa base. Obviamente, uma opção melhor seria melhor e mais ideal no futuro, mas elas também são confiáveis ​​para as necessidades atuais de VR.

Quanto ao processador, não esperávamos nada menos que um Intel i5-4590, pois é uma das escolhas mais fortes para um computador Hi-end Gaming, portanto, para um headset VR para jogos, onde as necessidades são praticamente as mesmas, sempre com suspeitas de algo ainda melhor e mais forte, para uso futuro.

Breves requisitos:

  • NVIDIA GTX 970 / AMD 290 igual ou melhor
  • Intel i5-4590 igual ou melhor
  • 8GB + RAM
  • Saída de vídeo HDMI 1.3 compatível
  • 3x portas USB 3.0 + 1x porta USB 2.0
  • Windows 7 SP1 de 64 bits ou posterior
  • A versão para consumidor do Oculus Rift CV1 será lançada no primeiro trimestre de 2016, com um preço de até 350 euros e pode chegar a até 400, sem que esses valores sejam definitivos ainda.

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