Oculus Rift: Chegará ao Mac se a Apple lançar um bom computador

O fundador da Oculus, Palmer Luckey, foi perguntado durante uma entrevista se e quando eles planejam levar o suporte ao Rift para computadores Mac. Sua resposta foi simples e surpreendente, da qual a Apple provavelmente não gostará.

Luckey disse que isso aconteceria quando a Apple lançar um bom computador. A resposta pode parecer dura, mas é verdade que os Macs de hoje não têm o poder gráfico de executar algo tão intenso quanto o VR no Rift. Até o Mac Pro mais poderoso com a GPU AMD FirePro D700 dupla fica atrás de uma única NVIDIA GTX 970, que é o requisito mínimo para o suporte ao Rift no PC.

“Isso depende da Apple e, se algum dia lançar um bom computador, faremos isso. “Tudo se resume ao fato de a Apple não priorizar GPUs de última geração. Você pode comprar um Mac Pro de US $ 6.000 com o topo de linha AMD FirePro D700 e ele ainda não corresponde às especificações recomendadas ”.

Também é verdade que a Apple nunca priorizou os jogos para Mac e seus computadores são “atualizáveis ​​para não usuários”, então você não pode colocar gráficos mais poderosos como faria em um Mac Pro anterior. Mesmo se a Oculus trouxesse suporte de software para o OS X, as “máquinas” da Apple não poderiam lidar.

Recentemente, a Apple demonstrou interesse em VR ultimamente, mas sem o suporte de hardware nada pode ir adiante.

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