O iPad Pro pode ter um problema inesperado, ou seja, desenvolvedores que não desejam criar aplicativos profissionais. No entanto, o obstáculo não é o próprio dispositivo, que possui toda a energia necessária e uma tela grande de excelente qualidade. De fato, as empresas de desenvolvimento menores veem um grande obstáculo na App Store e como ele funciona.

Laured Goode conta isso no The Verge, depois de entrevistar alguns desenvolvedores de aplicativos profissionais. Os problemas que eles citaram são mais de um: o primeiro, talvez mais relevante, é o das empresas menores eles não podem oferecer seus produtos por alguns euros – em comparação com as versões para desktop que custam até mais de cem. Cotovelo a cotovelo com o primeiro obstáculo, existe a impossibilidade de propor versões demo, mas também o fato de que não é possível oferecer reembolsos a clientes insatisfeitos.
Os criadores do Sketch Pieter Omvlee e Emanuel Sa (Bohemian Coding), por exemplo, atualmente não têm planos de desenvolver o novo iPad. Só porque eles não podem publicar uma versão de avaliação – o software completo que pode ser usado por um período limitado, nem eles podem pedir a um cliente que gaste US $ 99 em uma caixa fechada. O desenvolvedor Jared Sinclair vai mais longe, dizendo que a Apple é “obstinadamente obstinando o florescimento de aplicações profissionais“Outro problema é a incapacidade de vender atualizações para clientes antigos.
O desenvolvedor de Capo (um aplicativo para músicos), Chris Liscio, concorda com os outros, mas diz que está mais otimista e acredita que com o tempo você vai encontrar o seu caminho para que a economia de aplicativos funcione mesmo para pequenas empresas que segmentam um nicho de mercado, como o seu.

“O assunto é diferente para gigantes de software como Adobe ou Microsoft”, acrescenta Goode, “que […] eles têm vários aplicativos para o iPad Pro. Nenhum deles precisa se preocupar com o número de downloads de seus aplicativos, que oferecem como versões gratuitas dos principais. Ambos criam lucro, empurrando os clientes a se inscrever aos serviços em nuvem “.
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Ben Thompson, do blog Stratechery, completa o quadro lembrando que as compras no aplicativo representam a maior parcela do volume de negóciose destaca o fato de que 95 dos 100 principais aplicativos da App Store seguem o modelo gratuito. Segundo o Gartner, em 2016, as compras no aplicativo representarão 41% do volume de negócios gerado pelos aplicativos móveis, e a maioria dos aplicativos vendidos no próximo ano custará entre 99 centavos e 3 euros.
Todos conhecemos esse sistema, replicado no Android e Windows Phone com poucas diferenças. O problema é que torna muito difícil, para não dizer impossível, criar aplicativos profissionais sem o risco de perder dinheiro.

Não é exatamente novo, mas se torna relevante hoje – pelo menos no mundo da Apple – justamente porque o iPad Pro é um objeto proposto para uso profissional. E, aparentemente, existe um risco real de perder aplicativos; ou, pior ainda, que apenas algumas grandes empresas que podem pagar o fazem. Os desenvolvedores terão que inventar novos modelos para tirar proveito dos chamados aplicativo de economia, ou aguarde com confiança que a Apple apresentará algumas alterações para eles.
A Apple, como sempre, não divulgou comentários oficiais sobre o tópico abordado no artigo de Lauren Goode. Mas definitivamente é um debate que em Cupertino terá que enfrentar se eles realmente querem fazer do iPad Pro uma alternativa ao PC tradicional – perdão, apenas o Windows.