Metade dos videogames do Steam são lançados desde 2017

VideogamesDepois de quase uma dĂ©cada desenvolvendo videogames, a Valve começou a vendĂȘ-los em 2003, quando Day of Defeat, Mafia e as versĂ”es atualizadas de Half-Life e Counter Strike eram o tipo de jogo que se podia encontrar no novo – serviço Steam (e ainda vendido lĂĄ).

Em 2019 e especificamente nas Ășltimas semanas, a extremamente popular loja online possui cerca de 30.000 videogames – especificamente 29.892. E se incluirmos o DLC e outro software em oferta, esse nĂșmero excede 50.000 produtos, conforme observado pela PC Gamer.

Esses nĂșmeros podem parecer insignificantes, mas o impressionante ritmo de desenvolvimento de videogames e Steam nos Ășltimos 16 anos, especialmente desde 2017, ficou claro.

Segundo Steamspy, quase 9.300 videogames foram lançados em 2018 e cerca de 6.700 em 2017. Isso significa que mais da metade – cerca de 53% – dos jogos disponĂ­veis no Steam foram lançados nos Ășltimos dois anos.

Para deixar mais claro, de acordo com o RPS, isso significa uma média de 154 jogos lançados a cada semana no Steam, aos -13 anos de idade.

Obviamente, havia poucas chances de tantos tĂ­tulos chegarem Ă  loja online em 2003. Assim, a mĂ©dia de 154 jogos por semana foi alcançada atravĂ©s de um aumento significativo nas listagens do Steam nos Ășltimos anos, o que Ă© muito assustador.

Mas e o futuro do Steam? Seria difĂ­cil esperar mais de 10.000 novos videogames em 2019? Se levarmos em conta os dados anteriores, talvez nĂŁo.

Isso acontecerå enquanto o Steam continuar dominando as lojas online. A chegada de uma competição acirrada, com a Epic Games Store mais barata e a Discord Store, pode levar o marco dos 40.000 jogos da Valve fora do cronograma.