Mercado de aplicativos em crescimento, mas poucos estão ganhando dinheiro

O mercado de aplicativos não para de crescer. De acordo com a análise realizada pela Sensor Tower, no terceiro trimestre de 2019, downloads de aplicativos atingiram 29,6 bilhões. Tudo isso, no entanto, está nas mãos de alguns editores. De fato, cerca de 7.900 destes (que representam 1% pequeno) detêm 80% do mercado, com 23,6 bilhões de aplicativos baixados, deixando os 99% restantes (784 mil editoras) 20% de todo o mercado, totalizando 6 bilhões downloads com uma média de 7.650 downloads por editor.

Especificamente, no setor de jogos, foram 11,1 bilhões de downloads dos quais 9,1 bilhões a favor dos 1% mencionados no início que, neste caso, reuniram 1.080 publicadores, contra 108 mil no total. No período coberto pelo relatório, o setor gerou uma receita bruta de US $ 22 bilhões, mostrando uma diferença ainda maior: US $ 20,5 bilhões para 1% dos editores e apenas US $ 1,5 bilhão para o restante.

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A maior disparidade é observada analisando a receita dos jogos. Do total de 16,3 bilhões gerados por jogos em todo o mundo na App Store e na Play Store95% dos 15,5 bilhões são detidos em 1%, contra os 800 milhões restantes gerados em 99%. Os principais editores no campo de jogos foram Tencent, NetEase e Bandai Namco.

Uma situação que parece não ter mudado desde 2014, onde as porcentagens mantidas permanecem praticamente inalteradas. Concluindo, apesar dos excelentes resultados registrados pelo setor de aplicativos, poucas pessoas conseguem sorrir. É apenas 1% de todos os editores de aplicativos. Para que a situação mude, 99% precisam trabalhar duro para garantir suporte, manutenção e atualizações, além de oferecer soluções pagas válidas.