Google procura entrar na indĂșstria de jogos

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Em uma declaração na Game Developers Conference 2019, o Google deu a entender que em breve vocĂȘ estarĂĄ expandindo para jogos. Mas por que a empresa pode procurar algo assim?

Inicialmente, este Ă© um campo que pode ser explorado ainda mais, pois, segundo a empresa de pesquisa Newzoo, a indĂșstria de jogos deverĂĄ atingir US $ 180 bilhĂ”es atĂ© 2021. Isso inclui jogos e jogos para PC e console. para dispositivos portĂĄteis. Segundo, Sony, Microsoft e Nintendo ainda dominam os jogos.

NĂŁo vamos esquecer o “Fluxo do Projeto”. Costuma-se falar de um serviço Netflix usando o posicionamento que vocĂȘ pode consumir. Acredita-se que o Google tenha começado a testar nos EUA, permitindo que usuĂĄrios selecionados joguem jogos como o Assassin’s Creed Odyssey. A idĂ©ia do projeto Ă© permitir que os usuĂĄrios simplesmente conectem o controlador de jogo a um dos dispositivos compatĂ­veis e comecem a jogar. É interessante ver como o Google apresentarĂĄ esse novo recurso e se outros gadgets serĂŁo lançados.

Depois, hå a questão de quais títulos estarão disponíveis para streaming. Como o Google não cria seus próprios jogos, ele deve se basear em desenvolvedores e editores para obter títulos. E é claro que ele não tem certeza de que serå capaz de oferecer melhores recursos do que Microsoft, Sony, Nintendo ou até Nvidia.

A concorrĂȘncia serĂĄ acirrada, pois muitas das empresas mencionadas, alĂ©m de outras como a Amazon, tambĂ©m tĂȘm ou estĂŁo preparando seus prĂłprios serviços de streaming.

Depois, há a largura de banda da Internet. Nos testes do Project Stream, o Google recomendou que os usuários tivessem pelo menos 25 Mbps para funcionar corretamente. Isso pode remover automaticamente dispositivos portáteis da equação, pois as redes 3G / 4G na maioria dos países, incluindo a Índia, claramente não são fortes o suficiente para fazer isso.

É claro que o Google estĂĄ procurando uma nova fonte de receita, alĂ©m de seus cartĂ”es fortes tradicionais, como Pesquisa, Android e produtos comerciais. O jogo parece ser a opção mais segura, mas precisa enfrentar forte concorrĂȘncia de empresas que atuam na indĂșstria de jogos hĂĄ anos e certamente serĂĄ difĂ­cil superĂĄ-las.