Em uma declaração na Game Developers Conference 2019, o Google deu a entender que em breve vocĂȘ estarĂĄ expandindo para jogos. Mas por que a empresa pode procurar algo assim?
Inicialmente, este Ă© um campo que pode ser explorado ainda mais, pois, segundo a empresa de pesquisa Newzoo, a indĂșstria de jogos deverĂĄ atingir US $ 180 bilhĂ”es atĂ© 2021. Isso inclui jogos e jogos para PC e console. para dispositivos portĂĄteis. Segundo, Sony, Microsoft e Nintendo ainda dominam os jogos.
NĂŁo vamos esquecer o “Fluxo do Projeto”. Costuma-se falar de um serviço Netflix usando o posicionamento que vocĂȘ pode consumir. Acredita-se que o Google tenha começado a testar nos EUA, permitindo que usuĂĄrios selecionados joguem jogos como o Assassin’s Creed Odyssey. A idĂ©ia do projeto Ă© permitir que os usuĂĄrios simplesmente conectem o controlador de jogo a um dos dispositivos compatĂveis e comecem a jogar. Ă interessante ver como o Google apresentarĂĄ esse novo recurso e se outros gadgets serĂŁo lançados.
Depois, hĂĄ a questĂŁo de quais tĂtulos estarĂŁo disponĂveis para streaming. Como o Google nĂŁo cria seus prĂłprios jogos, ele deve se basear em desenvolvedores e editores para obter tĂtulos. E Ă© claro que ele nĂŁo tem certeza de que serĂĄ capaz de oferecer melhores recursos do que Microsoft, Sony, Nintendo ou atĂ© Nvidia.
A concorrĂȘncia serĂĄ acirrada, pois muitas das empresas mencionadas, alĂ©m de outras como a Amazon, tambĂ©m tĂȘm ou estĂŁo preparando seus prĂłprios serviços de streaming.
Depois, hĂĄ a largura de banda da Internet. Nos testes do Project Stream, o Google recomendou que os usuĂĄrios tivessem pelo menos 25 Mbps para funcionar corretamente. Isso pode remover automaticamente dispositivos portĂĄteis da equação, pois as redes 3G / 4G na maioria dos paĂses, incluindo a Ăndia, claramente nĂŁo sĂŁo fortes o suficiente para fazer isso.
Ă claro que o Google estĂĄ procurando uma nova fonte de receita, alĂ©m de seus cartĂ”es fortes tradicionais, como Pesquisa, Android e produtos comerciais. O jogo parece ser a opção mais segura, mas precisa enfrentar forte concorrĂȘncia de empresas que atuam na indĂșstria de jogos hĂĄ anos e certamente serĂĄ difĂcil superĂĄ-las.