Google pensa em uma certificação para smartphones para jogos

O Google est√° trabalhando em um programa de certifica√ß√£o para dispositivos de jogos. √Č isso que as reivindica√ß√Ķes da XDA-Developers conseguiram colocar em m√£os uma vers√£o dos requisitos de GMS destinados aos fabricantes. √Č um documento – n√£o p√ļblico – que lista todos os requisitos que um smartphone deve atender para pr√©-instalar o Google Mobile Services.

Em uma das se√ß√Ķes do documento, o gigante de Mountain View lista os requisitos necess√°rios para obter um Certifica√ß√£o de dispositivos de jogos. Na realidade, o Google n√£o define condi√ß√Ķes claras e precisas, pois pode ser, por exemplo, a frequ√™ncia m√≠nima da CPU para um smartphone ser certificado como um dispositivo de jogo. Continua bastante vago.

Crédito РXDA-Developers

Em suma, para ser certificado, dispositivos devem se comportar de maneira previs√≠vel para os desenvolvedores para evitar “limita√ß√£o, perda de n√ļcleo da CPU ou outro comportamento an√īmalo”. Mesmo com rela√ß√£o √† GPU, os termos permanecem gerais, declarando que a GPU deve ser atualizada e com alto desempenho. Esses dispositivos tamb√©m devem suportar a API Vulkan 1.1 e passar nos testes de conformidade gr√°fica OpenGL ES / Vulkan fornecidos pela Khronos.

Por fim, em relação à memória, o Google repete que os dispositivos certificados devem fornecer acesso à memória de maneira previsível e que os fabricantes devem garantir que esses terminais permitam que os aplicativos aloque pelo menos 2,3 GB de memória antes que o processo seja bloqueado pelo sistema.

O Google ainda n√£o anunciou publicamente este novo programa de certifica√ß√£o e at√© agora nenhum dos chamados smartphone para jogos parece ter essa certifica√ß√£o. No entanto, a sensa√ß√£o √© de que o gigante de Mountain View o tornar√° oficial em breve, provavelmente impulsionado pela expans√£o que esse tipo de dispositivo vem apresentando no √ļltimo per√≠odo.