Entrevista com Stefan Sommer, Diretor de Marketing & B.M. Europa do MMD / AOC: “Nossas propostas são sempre adaptadas às necessidades dos jogadores”!

Inovação, evolução, características únicas, alta estética e, claro, preços acessíveis são as principais características AOC e Philips MMD, dois monitora empresas de manufatura que não estão apenas flertando com o topo, mas são já a ela! Dentro do contexto de evento pelos dez anos de progresso comum do MMD / AOC e pela conquista do primeiro lugar no mercado grego (onde em uma década mais de 400.000 monitores foram vendidos em nosso país), tivemos a oportunidade de conversar com os principais Stefan Sommer, Diretor de Marketing e Gestão de Negócios da Europa, que revelou alguns de nós segredos do sucesso incorporando produtos MMD / AOC

cof

GL: Durante a sua apresentação, você mencionou que também visa muito ao mercado de console. Considere o PC jogos está morrendo; Que não há futuro nesta plataforma, porque a verdade é que há muito tempo que ouvimos constantemente muitos Cassandras reivindicarem isso.

Stefan: Claro que não! Vemos o mercado como um único, o que significa que é tão grande para os consoles quanto para os jogos para PC, e eu realmente digo a você que não estamos vendo um declínio nas vendas de PCs, e acreditamos que haverá mais crescimento no futuro. !

GL: Muito bom, estamos todos felizes por isso! A segunda coisa que eu gostaria de perguntar é quais são os benefícios reais para um jogador se ele escolher um jogo monitor do COA;

Stefan: Nós da AOC temos uma solução para todos os fãs de jogos e todos os gêneros de jogos. Se um jogador adora jogos de tiro em primeira pessoa ou jogos e corridas de sandbox, temos a solução que atenderá às suas necessidades …

GL: E pelo que vimos em muitos jogos monitores do COA também existem jogos especiais modos, que essencialmente ajustam o monitor no estilo de cada jogador …

Stefan: Sim, claro, mas como você pode ver, os principais recursos são diferentes! Por exemplo, se um jogador prefere um monitor curvo de tela grande a 35 polegadas, achamos que não é uma solução tão boa para um jogo de tiro em terceira pessoa, mas é mais otimizada para jogos de corrida. É por isso que nossas sugestões são sempre adaptadas às necessidades dos jogadores.

sdr

GL: Porque 4K monitores já começaram a ser a tendência do tempo. No entanto, o preço do casual não é um pouco alto do utilizador; Você acha que, em um futuro próximo, haverá uma redução significativa em seus preços?

Stefan: Do meu ponto de vista, os monitores 4K não são tão caros em comparação com o passado, quando havia uma grande diferença. Falando em AOC, no passado, tínhamos apenas 4K para nossa série de ponta, Agon, e isso porque o custo de construção há alguns meses era alto. No entanto, as coisas estão mudando e isso é evidente pelo fato de termos lançado recentemente um monitor 4K de 27 bits em nossa série regular (o que é mais econômico), provando que esse tipo de tela está começando a adquirir um caráter mais popular.

GL: Muito agradável! Além disso, em sua apresentação, você mencionou a inovadora tecnologia HDR 1000 que veremos em vários dos altos-fim monitor para você em um futuro próximo. Conte-nos um pouco mais sobre esse emocionante recurso tecnológico. O que exatamente acima oferecerá ao jogador;

Stefan: Não é voltado exclusivamente para os jogadores, mas também para todos os usuários, oferecendo uma imagem mais brilhante. Como o conteúdo baseado em HDR, como o conteúdo que chega da Netflix ou do mundo dos filmes, está se tornando cada vez mais popular entre os usuários, o que significa mais detalhes, mais clareza e melhores cores, o que fazemos é para trazer essa experiência especial aos nossos monitores. O HDR 1000 é o mais alto padrão atualmente disponível em HDR e refere-se a monitores. No momento, queremos oferecer uma experiência global a todos os jogadores e usuários, dando um impulso não apenas à aparência, desempenho e taxa de atualização, mas também cores e qualidade geral da imagem e o HDR 1000 é a melhor solução para isso.

GL: Neste momento, gostaria de perguntar sobre sua colaboração com a Porsche Projeto, como nasceu essa colaboração?

Stefan: Tudo começou com a idéia de como poderíamos incorporar um design superior para nosso público-alvo em nossos produtos, por isso decidimos trabalhar com o Porsche Design Studio, que empreendeu o design de uma série de monitores. Sua própria experiência no campo do design nos ajudou a apresentar significativamente aos consumidores uma série de produtos realmente atraentes em termos de design!

GL: Stefan, Muito obrigado pelo seu tempo!

Stefan: Eu também agradeço!

Jogos AOC (4)