China: proíbe as crianças de jogar videogame por mais de 90 minutos por dia

videogamesA China anunciou recentemente que implementaria medidas estritas para limitar o vício das crianças em videogames.

Segundo o governo, jogadores com menos de 18 anos não poderão jogar na Internet por mais tempo do que isso. 90 minutos os dias da semana. Além disso, eles não terão permissão para jogar entre 22:00 e 8:00. Fins de semana e feriados podem ser jogados por até 3 horas.

As diretrizes oficiais do governo com as novas restriçÔes entrarão em vigor imediatamente e serão implementadas por todas as plataformas de jogos do país.

Um porta-voz do governo disse Ă  agĂȘncia de notĂ­cias estatal Xinhua que as novas medidas sĂŁo necessĂĄrio proteger a “saĂșde fĂ­sica e mental dos menores”.

Os novos regulamentos nĂŁo estĂŁo relacionados apenas ao tempo, mas tambĂ©m a eles dinheiro que os menores podem gastar em videogames. Crianças com menos de 16 anos poderĂŁo gastar atĂ© 200 yuan (US $ 22) por mĂȘs. Jogadores de 16 a 18 anos poderĂŁo gastar 400 yuans.

A China tem muitos jogadores. Especificamente, Ă© o segundo maior mercado de jogos no mundo pĂłs-EUA. No entanto, o governo expressou repetidamente suas preocupaçÔes com os videogames e seu impacto negativo na saĂșde das crianças.

Em 2015, foi divulgado um relatório informando que 500 milhÔes de cidadãos chineses haviam problemas de visão, que os pesquisadores atribuíram ao aumento do uso de telefones celulares e à ascensão dos jogos online.

Os cientistas nĂŁo disseram que a miopia pode ser causada por videogames, mas os paĂ­ses do Leste AsiĂĄtico viram um aumento significativo desse problema nos Ășltimos anos.

A Organização Mundial da SaĂșde reconheceu o vĂ­cio em videogame como doença mental. Pessoas viciadas em videogame sĂŁo “significativas problemas de funcionalidade “.

Quais sĂŁo as caracterĂ­sticas dos viciados? jogadores;

  1. Eles nĂŁo podem controlar as horas que jogam
  2. Eles priorizam os videogames em detrimento de outras atividades
  3. Eles nĂŁo estĂŁo envolvidos em outros interesses e atividades diĂĄrias
  4. Eles continuam jogando apesar das consequĂȘncias negativas

Muito empresas jogos de vĂ­deo tĂȘm ser acusado por isso deliberadamente criar jogos viciantes. Dizem que a Epic Games contratou psicĂłlogos para ajudĂĄ-la a fazer o jogo Fortnite “O mais viciante possĂ­vel.”

Segundo a denĂșncia, a Epic Games “conscientemente colocou no mercado um jogo muito, muito viciante para a juventude”.