As 8 tecnologias revolucionárias mais fracassadas dos últimos 10 anos

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As 8 tecnologias revolucionárias mais fracassadas – O mundo da tecnologia nas últimas décadas frequentemente testemunhou produtos novos e inovadores que vêm com o desejo de alterar os dados. Smartphones, tablets e blu-ray são apenas alguns dos produtos lançados alguns anos atrás e hoje entraram em nossas vidas para sempre, a tal ponto que se tornaram essenciais para nós.

No entanto, ao mesmo tempo, a comunidade tecnológica testemunhou uma série de produtos tecnológicos inovadores que vieram com muitas batidas e eventualmente falharam em se estabelecer, apesar dos valentes esforços de seus criadores (falha).

Vejamos alguns produtos de tecnologia que aspiravam revolucionar, mas falharam miseravelmente.

1. Intellivision

Intellivision falhar

O Intellivision era um console de vídeo doméstico lançado pela Mattel em 1979. Seu desenvolvimento começou menos de um ano após o lançamento de seu principal concorrente, o Atari 2600. O dispositivo possuía gráficos e sons muito superiores aos do ano 2600. esse foi apenas o começo das inovações que trouxe. Na verdade, foi o primeiro console de 16 bits, o primeiro com composição de voz, mas também o primeiro a permitir o download do jogo.

No entanto, sua fraca promoção combinada com o design pobre e não ergonômico do controlador de 16 direções levou a apenas 3 milhões de vendas de console. Mesmo que esse número não pareça pequeno, basta pensar que a admiração rival da Atari já vendeu dez vezes mais consoles.

2. Laserdisc

Laserdisc falham

Os DVDs podem ter sido os sucessores das fitas de vídeo, mas quantos se lembram que em 1978 o primeiro formato de vídeo digital a chegar ao mercado foi o Laserdisc ou “DiscoVision”? Foi lançado apenas dois anos após o advento das fitas de vídeo, oferecendo muito mais qualidade de imagem e som do que qualquer videocassete. De fato, os CDs foram baseados nessa tecnologia.

O Laserdisc forneceu imagens incrivelmente nítidas e som surround digital. Por outro lado, os discos pesavam muito e podiam ser facilmente danificados. Além disso, os dispositivos de reprodução eram muito mais barulhentos que os videocassetes. Eles não ofereciam recursos de gravação e os discos e os dispositivos de reprodução eram muito caros. Assim, os videocassetes dominaram magnificamente até a chegada dos DVDs, que eram uma espécie de mini Laserdisc.

3. Cinerama

Cinerama falhar

O primeiro sistema de visualização de filmes em tela larga foi chamado Cinerama e fez o IMAX parecer engraçado. A exibição de um filme no Cinerama significava que três faróis sincronizados de 35 mm enviariam simultaneamente uma imagem para uma tela curva gigante. Embora exigisse a presença de um (ou até três) técnicos altamente treinados, o resultado foi um banquete visual que ultrapassou em muito qualquer outro método moderno.

No entanto, a exibição simultânea de três filmes com excelente sincronização foi extremamente difícil, pois não havia automação de qualquer tipo. Além disso, muito poucos quartos estavam dispostos a prosseguir com as modificações obrigatórias e caras exigidas pelo Cinerama. Como resultado, apenas algumas dezenas de filmes o usaram.

4. Betamax

Falha no Betamax

A guerra entre Beta e VHS se tornou uma lenda na comunidade tecnológica. O formato sugerido pela Sony era muitas vezes superior ao temor rival, pois oferecia cassetes muito menores e mais duráveis ​​e melhor resolução do que o VHS da JVC. De fato, a Betamax venceu o VHS nos mercados dos EUA e do Japão por mais de um ano.

Então, o que deu errado e falhou Beta foi esquecido? Basicamente, a Sony entendeu mal o mercado de vídeo doméstico de várias maneiras, mas a razão mais importante para o seu fracasso foi a relutância da empresa em conceder licenças para sua tecnologia. A JVC, por outro lado, não teve nenhum problema em permitir que o VHS fosse copiado por várias empresas que vendiam máquinas compatíveis, que eram significativamente mais baratas que o Betamax. Além disso, as máquinas Betamax só podiam escrever material por 60 minutos, em oposição às 3 horas oferecidas pelo VHS.

5. Som de quatro tons ou 4,0

Som de quatro tons ou 4,0 falhar

O sistema Quad também pode ser renderizado como 4.0, nos termos de hoje. Foi lançado em 1971 para reproduzir a experiência de som ao vivo de alto-falantes comuns. Nesse ano, vários vinis quádruplos com formas diferentes e incompatíveis apareceram no mercado dos EUA. O resultado do “som tridimensional” em um sistema configurado corretamente foi realmente impressionante.

No entanto, como havia várias maneiras de produzir som em quatro tons, nunca foi acordado formar um único formato. Por outro lado, o Dolby Surround, que é análogo ao som de quatro tons, foi padronizado e logo desapareceu do sistema anterior. Obviamente, o Dolby surround é usado principalmente em filmes, pois a maioria das pessoas prefere o sistema estéreo tradicional para ouvir música.

6. códigos QR

Códigos de falha QR

Os códigos QR se tornaram difundidos logo após o lançamento dos smartphones, e ainda os vemos ao nosso redor, mas seu uso não foi de forma alguma estabelecido. Eles funcionam como códigos de barras, mas contêm muito mais informações. Inicialmente, eles foram usados ​​para localizar peças durante a construção do carro e depois adotados pelos anunciantes.

Mas o principal problema era que quase ninguém sabia como usá-los. Pesquisas mostraram que cerca de 80% dos estudantes universitários, um dos grupos mais avançados tecnologicamente, não sabiam o que fazer com um código QR, ou seja, baixar um aplicativo e “digitalizá-lo” fotografando-o com o smartphone.

No entanto, mesmo se fizermos o que precisamos, o que geralmente vemos é material publicitário extra.

7. O sistema DAT

O sistema de falha do DAT

O sistema DAT foi introduzido em 1987 e era incrivelmente pequeno, capaz de gravar áudio digital no nível do CD ou até melhor. Seu objetivo era substituir os cassetes tradicionais, sendo muito mais altos, mais duráveis ​​e portáteis do que os CDs conhecidos. Além disso, eles eram capazes de amostragem de 16 bits. No entanto, o fracasso não demorou muito para chegar.

Isso ocorreu principalmente devido a preocupações com possível pirataria. A indústria da música temia que a pirataria surgisse com a ajuda de um gravador de alta fidelidade, de modo que o DAT foi literalmente “enterrado” para não atingir os consumidores domésticos. É claro que isso se transformou em um bumerangue na indústria, assim como no enterro do DAT, foi aberto o caminho para todos os formatos digitais, como o mp3, que tornou a pirataria infinitamente mais fácil!

8. DIVX

Falha no DIVX

O DIVX começou após muitas batidas, a fim de trazer um dos maiores saltos tecnológicos. Sua inovação foi a capacidade de fornecer aos consumidores uma maneira de alugar filmes digitalmente. O que se tornou comum hoje em dia através de plataformas como o Netfilx foi lançado nos anos 90 pela DIVX, mas sem sucesso.

A ideia do DIVX, lançada pela Los Angeles Entertainment Corporation e a maior cadeia de eletrodomésticos nos Estados Unidos, a Circuit City Stores, foi baseada na seguinte ideia: o consumidor alugava um disco, assistia ao filme por 2 dias e depois ela estava jogando ele. No entanto, na realidade, era algo como um DVD sem todos os recursos que ele falhou ao mesmo tempo em que exigia um sistema de reprodução separado que os usuários precisavam comprar. Ao mesmo tempo, a indústria de aluguel lutou com suas garras e dentes.

Assim, nos anos que se seguiram, empresas como a Netflix pareciam tornar o aluguel digital extremamente simples e o DIVX entrou na história da tecnologia, à venda por apenas dois anos, em 1998 e 1999.

Fonte: defencenet